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2022年河南省智力体育线上系列活动(春季)科技体育科普项目活动

主办单位:河南省社会体育事务中心

承办单位:河南省无线电定向运动协会

点击下载规则手册及申报指南
申报时间:2022年4月15日0点-2022年4月21日24点

 

活动介绍

Makeblock智能机器人项目

    在我们的生活中,体育精神其实一直伴随着我们的生命形式而展现,蕴含着勇气、进取、勇攀高峰和对未知探索的精神。随着科技的发展,智能机器人将愈来愈加入到我们对未知领域的探索活动中,如何能更好与智能机器人协同合作,是我们需要思考和研究的方向。

MakeX Spark创意编程项目

      MakeX Spark是创意类活动。参赛选手需要围绕每期比赛的主题内容,自行发挥创意进行作品创作,并展示作品成果。具备参赛门槛低、形式灵活等特点,有助于引导青少年学习各领域知识和思考现实问题,培养青少年跨学科解决问题的能力,提高参赛选手的创造力、想象力和逻辑思维能力。通过对活动主题的学习和实践,可以有效提高选手的沟通能力和表达能力,让选手充分感受分享的快乐。

智能灯创意编程项目

      智能类设备已经逐步进入到我们的生活中,通过智能灯创意编程科普项目活动,旨在帮助学生们借助智能灯设备了解智能类设备后端的功能实现形式和编程效用。以培养孩子的科技素养和思考现实问题的启蒙意识。

*各项目的参赛作品主题自拟、参赛作品所用硬件形式不限

活动说明

· 活动组别 · 

1. Makeblock智能机器人项目按小学组、中学组、公开组(相关爱好者)三个组别进行;
2. MakeX Spark创意编程项目按小学组、中学组、公开组(相关爱好者)三个组别进行;
3. 智能灯创意编程项目按小学组、中学组、公开组(相关爱好者)三个组别进行。

*作品由1-2名参赛选手独立完成,每个队伍可在同一组别中参加多个科普项目活动,但在每个科普项目活动中限提交一个作品。

· 作品类型 ·

互动艺术

实用工具

科学探索

       作品包括互动艺术、实用工具、科学探索三类。

       1. 互动艺术:引入绘画、录音、摄影等多媒体手段,用新媒体互动手法实现音乐、美术方面的创意展示。

       2. 实用工具:有实用价值、能解决学习生活中实际问题的程序工具。

       3. 科学探索:现实模拟、数学研究、科学实验等各学科的趣味性展示与探究。

· 作品要求 ·

1. 原创性
作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权的行为,一律取消评奖资格。如涉及作品原创问题的版权纠纷,由申报者承担责任。

2.创新创造
作品主题鲜明,创意独特,表达形式新颖,构思巧妙,充分发挥想象力。

3. 设计思想
作品构思完整,内容主题清晰,有始有终。创意来源于学习与生活,积极健康,反映青少年的年龄心智特点和玩乐思维。

4. 用户体验
观看或操作流程简易、无复杂、多余步骤。人机交互顺畅,用户体验良好。

5.艺术审美
界面美观、布局合理、给人以审美愉悦和审美享受。角色造型生动丰富,动画动效协调自然,音乐音效使用恰到好处。运用的素材有实际意义,充分表现主题。

6.编程技术
合理正确地使用编程技术,程序运行稳定、流畅、高效,无明显错误。程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读。通过多元、合理的算法解决复杂的计算问题,实现程序的丰富效果。

参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者和主办单位共享。主办单位对获奖作品有宣传和展示的权利。

活动流程

· 作品提交 ·

      参赛选手应在规定的截止日期,即 2022年4月21日24点前 通过网站在线提交申报资料,过时将不再受理作品申报。具体提交要求及提交流程,详见申报指南。

      电子化申报材料内容包括:

      1.报名基本信息。

      2.作品简介说明文档(300字以内)。

      3.演示讲解视频(视频文件大小30M以内)。

      作品材料提交要求:

      1.作品文件、作品说明文档、讲解视频应当放在同一文件夹中,并生成文件压缩包。

      2.提交作品时上传压缩包文件。(压缩包文件格式为.zip、 .rar,压缩包总大小不超过30M)

 · 初评与终评 ·

      活动组委会和专家评审团将根据申报资料对作品进行资格审查与初评。

      初评结束后,将组织专家再次评审产出终评结果

      最后由评审小组依据评分标准集体评议,再经评审组长同意后确认最终成绩。

奖励

每个科普项目按照小学组、中学组、公开组(相关爱好者)三个组别分别评出以下奖项

科普全能奖、科普创新家、科普工程师

科普全能奖

科普创新家

科普工程师

其他说明

专家评审团队对规则中未说事项均拥有最后解释权和决定权